Go sync.WaitGroup и Проблема выравнивания
WaitGroup - это способ подождать, пока несколько горутин закончат свою работу. Мы начнем с основ, а затем разберемся, как это устроено под капотом....
WaitGroup - это способ подождать, пока несколько горутин закончат свою работу. Мы начнем с основ, а затем разберемся, как это устроено под капотом....
Mutex, или MUTual EXclusion, в Go - это способ убедиться, что только одна горутина одновременно работает с общим ресурсом. Этим ресурсом может быть кусок кода, целое число, map, структура, канал или практически все, что угодно....
Обзор профилировщиков, встроенных в среду выполнения Go: CPU Profiler, Memory Profiler, Block Profiler и Mutex Profiler....
Двенадцать добродетелей рациональности — это набор принципов, которые помогут вам стать более разумным человеком. Эти добродетели помогут вам избегать ошибок в мышлении и принятии решений, а также помогут вам развивать критическое мышление и логику....
Основная задача Go - мультиплексировать и абстрагировать аппаратные ресурсы, подобно операционной системе. Для этого обычно используются две основные абстракции: Планировщик Goroutine(Goroutine Scheduler) и Сборщик мусора(Garbage Collector)...
Рассмотрим вызовы методов интерфейса в C++ (GCC), Java (OpenJDK/HotSpot), C# (CLR), Go и Rust....
Interning - это процесс хранения в памяти только одной копии значения и совместного использования уникальной ссылки на нее вместо аллокации нескольких копий и траты памяти....
В этой статье объясняется разница между динамической диспетчеризацией (поздним связыванием) и статической диспетчеризацией (ранним связыванием). Мы также коснемся различий в языковой поддержке виртуальных и статических методов и того, как можно избежать использования виртуальных методов....
Мы хотим углубиться в тонкости реализации German Strings и рассказать о том, почему оптимизации, описанные в нашем предыдущем посте, необходимы для высокопроизводительной обработки строк....
Строки концептуально очень просты: По сути, это обычная последовательность символов, верно? Почему же тогда каждый язык программирования имеет свою собственную, немного отличающуюся реализацию строк? Оказывается, строка - это нечто большее, чем «просто последовательность символов»....